NVIDIA ha presentado un lenguaje, basado en C pero orientado a crear efectos gráficos fácilmente, con el objetivo de facilitar la programación de aplicaciones que usen efectos gráficos (especialmente juegos y películas) y sacar más provecho de las tarjetas gráficas (hoy por hoy poco aprovechadas).
Al lenguaje se le conoce como Cg (C para gráficos), y está disponible un documento explicando sus ventajas en http://es.nvidia.com/view.asp?io=cg_es así como el kit completo para empezar a usarlo en http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=cg_toolkit.
Por lo que parece el lenguaje ha conseguido una gran aceptación y está siendo usado por muchas compañías del sector (se puede ver una lista aquí) entre las que se incluyen muchas compañías importantes (Electronic Arts, ILM, Sega AM2, CRYO, y muchas más).
Enlaces relacionados:
Presentación de Cg
Kit de desarrollo de Cg (en inglés)
NVIDIA Developer Home (en inglés)
Lista de compañías que usan Cg
NVIDIA
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